EPISODE
단편 옴니버스 형식의
미스터리 퍼즐
어나더도어는 단편 옴니버스 형식으로 즐기는
호러·어드벤처 테마 미스터리 퍼즐 게임입니다.
매드 사이언티스트가 파놓은 함정, 죽은 아이의 영혼이 깃든 인형의 방,
환각에 빠진 채 갇힌 비밀의 실험실 등 몰입감 넘치는
가상세계에 플레이어를 초대합니다.
Jacob’s Prison
삶에 대한 의지를 보여라, 마지막 기회마저 놓친다면 당신은 실험에 이용되고 처참히 버려질 것이다.


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FAQ
무엇이든 물어보세요.
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A
저희는 새로운 아이디어를 계속 고민하고 있으며, 지금까지 보여지지 않은 새로운 경험에 초점을 맞추고 싶습니다. 그래서 저희 게임을 이용한 사용자 반응을 주시하고 있으며, 다양한 의견을 모은 후, 다음 에피소드 일정을 기획할 것입니다!
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A
우리 게임은 실제 공간에서의 방탈출 게임을 더 몰입할 수 있는 가상 환경에서 경험할 수 있도록 하는 목표를 가지고 있습니다.
또, 보이스 챗을 이용해 친구와 함께 상의하며 퍼즐을 풀면 그 재미와 몰입은 더 커질 것이라 생각했습니다.
Another Door: Escape Room은 싱글플레이를 포함하여 원한다면 최대 4명까지 게임을 함께 즐길 수 있도록 개발했습니다.
게임 구성 또 한 싱글일 때, Co-op 플레이 일 때의 상황이 달라 각자 다른 매력을 느낄 수 있습니다!
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A
방탈출 게임은 플레이어에게 몰임감은 주는 경험을 선사하는 것이 최우선 목표입니다.
공포 요소는 긴장감을 고조시켜 플레이어들이 게임에 더욱 몰입할 수 있도록 돕는 강력한 도구라고 생각해서 제한된 시간 안에서 긴장을 놓치지 않고 마치 잘 짜여진 스릴러 영화를 한편 보는 것 같은 몰입을 유도하고 싶었습니다.
그리고 모든 플레이어가 공포를 좋아하는 것은 아니기에 적절히 긴장감만을 유지하고 심리적으로 너무 과도한 공포 표현은 넣지 않았습니다. 그리고 우리는 여러 에피소드를 통해 다양한 사건과 모험들을 경험할 수 있도록 취향을 조절하였습니다.
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A
원래 저희는 최근 게임 플레이 트렌드를 고려해 친절한 힌트 시스템을 넣으려 했습니다.
마치 오프라인 방탈출에서 플레이어가 도저히 문제를 풀 수 없는 상황에 놓여져 있을 때에 벽에 있는 붉은 버튼을 누르면 누군가 모니터를 보고 친절하게 풀이 방법을 설명해주는 것과 비슷한 경험인데 탈출룸을 구성하면 할수록 우리 콘텐츠가 지향하는 원래의 재미를 놓치면 안된다고 생각했습니다.
매우 고리타분한 이야기일 수 있겠지만, 벽처럼 느껴지는 어려운 문제가 놓여져 있더라도 한번 더 생각하고, 한 번 더 주변을 살펴보는 시간을 갖기를 원했어요.
비록 시간이 부족하여 타임오버가 될지라도 실패의 경험이 저희 콘텐츠의 가장 큰 재미이고 자산이라고 생각합니다. 그래서 시간제한과 힌트의 부족함을 경험하고 중간 세이브가 없는 등의 불편함이 방탈출의 진짜 재미라 여기며 그대로 남겨 두었습니다.
혹시 문제 풀기가 너무 어렵게 느껴진다면 저희 공식 디스코드 채널에 방문해 더 많은 정보들을 얻어 보세요!